Nemoguće je zamisliti moderanrazonoda bez računalnih igara. Djeca i odrasli odabiru najpopularnije žanrove. Popularnost igara formirana je pod utjecajem različitih čimbenika, u rasponu od glavnih zahtjeva pretraživanja, završavajući s navođenjem u tisku, društvenim medijima i prodajom službenih kopija.

Koje su popularne igre sada uključene u TOP 10 Runet? Ako pogledate žanrove, najpopularniji je i bit će MMORPG ili masivno multiplayer online uloga.

čelnici

  • Na prvom mjestu u smislu broja pretraživanjaiu svijetu, iu RuNetu, svijet je tenkova. Više od tri milijuna zahtjeva, i više od dvjesto spomenuta u tisku, a još više u društvenim medijima. Sada nema sumnje koja je najpopularnija online igra. Ova igra zahtijeva prisutnost analitičkog uma i formiranje njegove strategije. Uzbuđenje ovog ponašanja u igri i čini ga tako popularnim.
  • Drugo mjesto zauzima Borderlands 2. Prema broju zahtjeva i reference, to je inferiorno u odnosu na World of Tanks, ali je ispred mnogih drugih igara. Alternativna budućnost i bogata funkcionalnost akcija i karata također doprinose popularnosti igrača.
  • Na trećem mjestu je World of Warcraft, kultigra cijelog svijeta, koja ne gubi važnost. Programeri su zagrijali interes za projekt, nedavno su objavili dodatak WoW - The Old Republic. Iako to pokazuje koje igre popularne u cijelom svijetu i dalje ne "držati" za vođe Runet, jer većina domaćih igrača ima različite ukuse.
  • Zatim slijedite Assassins Creed 3, Far Cry 3, BlackOps 2 - vođa online prodaje prema broju predbilježbi za igru. Također se često spominju u tražilicama i medijima Crysis 3, čiji je izlaz čeka mnoge ljubitelje žanra.
  • Popularan u cijelom svijetu igra Halo 4 i Forza: Horizon su među redovan runet mnogo manje popularan zbog činjenice da igre nisu dizajniran za PC, i izaći na Xbox 360 konzoli.

Svojstva popularnosti igre

  • Nova ideja privlači nove igrače. No, nekoliko je studija spremno preuzeti rizike i pokrenuti projekt koji se ne može isplatiti i uzrokovati gubitke. Stoga, programeri obično slijede već poznati franšizni put i pokrenu samo još jedan niz već uspješnih, vremenski testiranih i voljenih igrača, projekt.
  • To je konzervativizam koji obeshrabruje mnoge igrače izveć poznate igre, i čini da tražite nove ideje koje provode mladi dizajneri igara. Tako inovacije, na ovaj ili onaj način, povećavaju samo popularnost projekta.
  • No većina je studija na putu kombiniranjaobje metode. Određena ideja, to može biti nova vrsta kartografske ili karakteristične osobine, ili izmijenjena fizika igre, daje novost. Ovo zauzvrat privlači nove igrače. A nakon toga, samo izlazite ažurirane verzije ovog "udarca".
  • No, naravno, popularnost ove ili one igreovisi o ciljanoj publici. Ako neki projekt već voli fanove, tada će samo igrati ovu igru, nestrpljivo čekati nastavak serije, a ne "žaliti se" o nedostatku novih elemenata igranja.
  • Naravno, najpopularnije MMO igre, tk. oni su slobodni. No, ako uzmete u obzir ocjena plaćenih igara, najpopularniji žanr su strijelci. A koja je najpopularnija igra u ovom žanru, pa je Crysis i Call of Duty. Nadalje, postoje akcijske igre kao što su Assassins Creed, GTA.
  • Unatoč činjenici da oni definiraju "igrivost"poput elemenata kao što su oblikovanje i sloboda izbora karakternih akcija, mnogi studiji jednostavno poboljšavaju kvalitetu grafike. Time se smanjuje rizik od financijskog neuspjeha projekta, sa stajališta korisnika čini igru ​​dosadnijim, naime, zabava i uzbuđenje privlače igrače.
komentari 0