Kako napraviti 3D model?
Suvremene tehnologije otvorene za umjetnike idizajneri beskrajne mogućnosti! 3d-modeliranje je stvar za prosječnu osobu koja izgleda kao da je nešto izvan granica, strašno složeno i nerazumljivo. Ali ako razumijete, taj zadatak nije mnogo teži nego jednostavan crtež na komadu papira. Uostalom, crtež je isti model, ali dvodimenzionalan. A kako napraviti 3d model iz 2d modela?
Softver za 3d umjetnike
Dodajte nedostajuću treću dimenziju prevođenjemcrtanje iz ravnine do volumena. Naravno, uobičajeni album za crtanje nije dovoljan za to. Za početak modeliranja, ne trebate poseban studio - svatko može kreirati 3d model kuće s osobnim računalom i posebnim softverskim paketom - Blender, Sculptis Alpha, Zbrush, 3ds max ili drugi. Jedno od dokazanih 3D modelerskih okruženja je Autodesk 3ds max program tvrtke Autodesk. U njemu je apsolutno sve potrebno za izradu 3d modela, pa čak i za njegovu animaciju. Pomoću programa možete čak odgovoriti na ovo profesionalno pitanje, kako stvoriti 3d model osobe. Detaljnije razmotrite program.
Srijeda 3d modeliranje 3ds max
Temelj programa su četiri pravokutnePolja u sredini ekrana koja se pojavljuju kada pokrenete program i izradite novu datoteku. Ovo je pogled na naš model iz različitih kutova - od vrha, desne, lijeve i perspektive. Kutovi se mogu mijenjati mišem, ali kako se praksa pokazuje, to su standardni pravci koji su optimalni za potpunu percepciju modela i traženje nedostataka. Sve ostale tipke, slike i izbornici su kontrole. Uz pomoć, većina operacija na objektu se izvodi. Ukupan broj transformacija koje mogu biti podvrgnute pripremi modela nevjerojatna je - da bi se opisale mogućnosti programa u potpunosti, objavljuju velike količine od pet do šest stotina stranica u malom ispisu. Stoga se zadržavamo u osnovnim operacijama.
Često korištene opcije
Postoji cijeli izbornik takvih funkcija kao što je stvaranje3d modeli iz praznina. Postoje kocke, kuglice, pa čak i tradicionalni čajnik. Možete stvoriti više slika u radnom prostoru i eksperimentirati s njima. Čini se, iz desetak gumbe s nazivima „izbor objekta” dobra volja nije dovoljna. No, ponekad je potrebno primijeniti neke funkcije u skupinu dijelova modela odjednom - na primjer, premjestiti ili okretati. Bez izolacije, to bi morao povući svaki djelić sastava i bolno vraćena na novo mjesto na njihov položaj u odnosu na drugu. Mnogo je lakše odabrati nekoliko komada odjednom i povucite, prema potrebi. Narudžba se neće izgubiti i raditi manje. Stvaranje barem nekog složenog modela ne radi bez slojeva. Sloj je fiksna skupina objekata koja je označena na poseban način. Transformacije takve grupe neće utjecati na elemente preostalih skupina. To je, uključivanje i isključivanje slojeva, možete raditi s pojedinim elementima, ignorirajući susjedne krugove, bez brige da oni mogu nehotice premjestiti ili izbrisati.