Što ovisi o pingu?
Da biste igrali igre na mreži, trebatene samo da znaju pravila i imaju strateško razmišljanje. Pobjeda ipak ovisi o tome koliko dobro poznajete trikove interneta. Na primjer, trebate biti svjesni onoga što ovisi o pingu. Ping je brzina prijenosa podataka poslužitelju od korisnika i natrag. Da biste promijenili vrijeme kašnjenja signala kada idete s uređaja na poslužitelj i natrag, trebate znati kako smanjiti ping. Da biste to učinili, upotrijebite jednu od metoda koje ćemo vam donijeti u nastavku.
Za početak, isključite sva preuzimanja iweb veze, ne uzimajući u obzir one koji se odnose na igru. Zatvorite upravitelj preuzimanja, isključite preuzimanje ažuriranja programa. Time ćete ukloniti pristup kanalima što je više moguće kako biste provjerili ping u igri. U retku hpk_ping_time, uklonite sve numeričke vrijednosti. Nemojte uklanjati linije samim naredbama, tako da, ako je potrebno, možete vratiti prethodne opcije. Spremite konfiguraciju kao datoteku, zatvorite je. Zatim ponovo pokrenite poslužitelj kako bi konfiguracije funkcionirale.
Vaša grafička kartica možda nije dovoljno moćnakako bi održali odabrane opcije videozapisa. U tom slučaju smanjite mogućnosti, a zatim ih ravnomjerno povećajte sve dok ne postignete racionalnu ravnotežu između praktičnosti i opterećenja na grafičkoj kartici.
Ograničenja na ping
Da biste potpuno isključili ping ograničenjeigra poslužitelj, pronađi liniju mani_high_ping_kick, stavite nakon nula. Ako u budućnosti opet trebate ponuđenu funkciju, u ovoj liniji promijenite nula do jednog, tako da sve konfiguracije stupaju na snagu i ponovno pokrenite poslužitelj.
Isključite sve procese, a ne samo njihSustav, koji odmah radi s igrom. Zbog onoga što je veliki ping? Često, zbog ogromnog preopterećenja koje programi proizvode na sustavu, računalo se pregrije i ne može brzo prenijeti podatke. Zbog toga ping se povećava. U slučaju da još uvijek imate ping visoke razine ako su programi onemogućeni, upotrijebite naredbu ctrl + alt + del za isključivanje procesa explorer.exe. Nakon što je igra zatvorena, uključite postupak pomoću Upravitelja zadacima.